多重難度系統

《神泣》的特色之一 多重難度模式系統 (Multiple Upbring user Option System,簡稱MUO)

依照遊戲難度分為「困難」、「死亡」 2 種模式。
角色每升一級都會獲得 人物屬性點 以及 技能點數 ,獲得的點數依角色遊玩模式而有所不同,可使用的 技能裝備 選擇也更多!


踏上充滿死亡挑戰的荊棘之道,

成為主宰「緹奧斯」命運的強者

同一個帳號可以同時擁有多個不同難度下的遊戲角色,並且所有的遊戲角色都會共存於同一個遊戲世界。

死亡模式可取得更多的屬性點及技能點數,但死亡模式也伴隨著角色死亡被刪除的風險!

困難模式每升一級有 4 點技能點數, 7 點屬性點數。
死亡模式每升一級有 5 點技能點數, 9 點屬性點數。升級需要更多的經驗值!

※ 一個帳號僅能創立 20 個角色,請各位冒險者謹慎遊戲。