※ 技能設定可能因版本調整而有所不同,實際依照遊戲設定為主。
技能名稱 | 技能說明 |
體能訓練 | 通過身體訓練永久提高物理防禦力9、魔法防禦力9。 |
單手武器 專精 | 使用單手劍、單手斧時永久提高攻擊力5。 |
鈍器類武器 專精 | 使用單手鈍器、雙手鈍器時永久提高攻擊力5。 |
鬆弛 | 永久提高坐下休息時體力值、魔法值、活力值恢復量,每3秒增加最大值的4%。 |
語言精通 | 永久能聽懂對方陣營語言30%內容的翻譯技能。 |
單手武器 掌握 | 永久提高使用單手劍、單手斧時攻擊速度。 |
鈍器類武器 掌握 | 永久提高使用單手鈍器、雙手鈍器時攻擊速度。 |
石膚術 | 5分鐘內皮膚得到強化,提高生命值51、 物理防禦3。 |
返回 | 10秒後傳送到鄰近的城鎮。 |
集中 | 300秒內,提高自身物理攻擊命中率7%。 |
致命打擊 | 300秒內,提高自身物理爆擊率6%。 |
群體嘲諷 | 提高自身周圍6m內怪物的憤怒指數,隨著角色的體質程度而效果不同。 |
沉重打擊 | 兇狠打擊目標,30秒內造成150傷害,並提高目標的憤怒指數。 |
自我驅散 | 驅散自身的中毒、疾病、錯亂、恐懼、詛咒、遲鈍、厄運等異常狀態。 |
自我救援 | 立即恢復自身生命值185,及附加精神值比例的生命值。 |
盾擊 | 使用盾牌擊打目標,減少目標體力的2%並造成2秒眩暈,部分怪物具有一定抗性。 |
虛弱詛咒 | 100%機率詛咒目標在20秒內的物理攻擊降低15。 |
恐懼 | 使目標感到恐懼,30秒內降低對方物理防禦11。 |
犧牲 | 消耗自身剩餘活力,恢復指定物件的活力。恢復的活力值與自己剩餘活力值相同。 |
復仇 | 給目標造成基本攻擊力附加18的傷害,攻擊怪物增加其憤怒值,使其攻擊自己,自身體質指數越高效果越好。 |
震地 | 敲打地面給予目標及周圍6m內敵人基本傷害,並降低敵人5秒內一個階段的移動速度和攻擊速度。 |
活力支配 | 消耗魔法力提高最大活力值500,持續30分鐘。 |
致盲 | 將目標眼睛弄瞎6秒。 |
攔截 | 攻擊目標,使其6秒內不得動彈,成功率75%。 |
嘶啞 | 攻擊目標的喉嚨,使其無法使用魔法攻擊,成功率75%,持續6秒。 |
緩慢 | 降低目標及周圍6m內敵人的物理攻擊迴避率15%,持續15秒。 |
遲鈍 | 降低目標及周圍6m內敵人的移動速度和攻擊速度,持續9秒。 |
戰略 | 提高100m內組隊成員的物理防禦7,持續10分鐘。 |
潛能強化-閃避 | 當生命值小於10%時,每3分鐘自動發揮潛力,物理攻擊和射擊攻擊迴避率各提高50%,持續30秒。 |
無敵 | 7秒內免疫所有攻擊。 |
保護警戒 | 提高物理防禦200,持續20秒。 |
生命吸取 | 造成目標246傷害同時增加自身生命值246,成功率75%。 |
殘忍靜默 | 對目標及周圍5m內敵人造成基本攻擊外附加101傷害。 |
反擊風暴 | 將自己受到的物理傷害反射給對方,持續8秒,對怪物使用無效。 |
保護者祝福 | 保護40m內組隊成員免受傷害的防禦技能,持續10秒。 |
迪弗萊的 庇護 | 15秒內保護15m內所有組隊成員,並反彈除了持續傷害和活力、魔力傷害之外的傷害,部分怪物具有抗性。 |